中国3D地图

描述:当前是关于Echarts图表中的 3D地图 示例。
 
            let data = [{
        name: "北京",
        value: [116.24, 39.55, 3],

    },
    {
        name: "深圳",
        value: [114.271522, 22.753644,3]
    },

    {
        name: "重庆",
        value: [106.54, 29.59,3]
    },
    {
        name: "南京",
        value: [118.78, 32.04,3]
    },

]
let dataMap = [{
        name: '安徽',
        value: 1
    },
    {
        name: '重庆',
        value: 1
    },
    {
        name: '广东',
        value: 1
    },
    {
        name: '北京',
        value: 1,


    },
    {
        name: '新疆',
        value: 1
    },
    {
        name: '西藏',
        value: 1
    },
    {
        name: '青海',
        value: 1
    },
    {
        name: '甘肃',
        value: 1
    },
    {
        name: '内蒙古',
        value: 1
    },
    {
        name: '黑龙江',
        value: 1
    },
    {
        name: '宁夏',
        value: 1
    },
    {
        name: '四川',
        value: 1
    },
    {
        name: '云南',
        value: 1
    },
    {
        name: '广西',
        value: 1
    },

    {
        name: '湖南',
        value: 1
    },
    {
        name: '贵州',
        value: 1
    },

    {
        name: '陕西',
        value: 1
    },
    {
        name: '湖北',
        value: 1
    },
    {
        name: '河南',
        value: 1
    },
    {
        name: '山西',
        value: 1
    },
    {
        name: '河北',
        value: 1
    },
    {
        name: '山东',
        value: 1
    },
    {
        name: '江西',
        value: 1
    },
    {
        name: '福建',
        value: 1
    },
    {
        name: '香港',
        value: 1
    },
    {
        name: '台湾',
        value: 1
    },
   
    {
        name: '浙江',
        value: 1
    },

    {
        name: '江苏',
        value: 1
    },
    {
        name: '天津',
        value: 1
    },
    {
        name: '辽宁',
        value: 1
    },
    {
        name: '吉林',
        value: 1
    },
    {
        name: '上海',
        value: 1
    },
     {
        name: '海南',
        value: 1
    },
    {
        name: '南海诸岛',
        value: 1
    },
]

/*for (var i = 0; i < dataMap.length; i++) {
    dataMap[i].height = 20
}
*/

option = {
    geo3D: {
        map: 'china',
        show: false,
        zlevel: -20,
        boxWidth: 200,
        boxHeight: 5,
        
        viewControl: { // 用于鼠标的旋转,缩放等视角控制。
            projection: 'perspective', // 投影方式,默认为透视投影'perspective',也支持设置为正交投影'orthographic'。
            autoRotate: false, // 是否开启视角绕物体的自动旋转查看。[ default: false ] 
            autoRotateDirection: 'cw', // 物体自传的方向。默认是 'cw' 也就是从上往下看是顺时针方向,也可以取 'ccw',既从上往下看为逆时针方向。
            autoRotateSpeed: 10, // 物体自传的速度。单位为角度 / 秒,默认为10 ,也就是36秒转一圈。
            autoRotateAfterStill: 3, // 在鼠标静止操作后恢复自动旋转的时间间隔。在开启 autoRotate 后有效。[ default: 3 ]
            damping: 0, // 鼠标进行旋转,缩放等操作时的迟滞因子,在大于等于 1 的时候鼠标在停止操作后,视角仍会因为一定的惯性继续运动(旋转和缩放)。[ default: 0.8 ]
            rotateSensitivity: 1, // 旋转操作的灵敏度,值越大越灵敏。支持使用数组分别设置横向和纵向的旋转灵敏度。默认为1, 设置为0后无法旋转。	rotateSensitivity: [1, 0]——只能横向旋转; rotateSensitivity: [0, 1]——只能纵向旋转。
            zoomSensitivity: 2, // 缩放操作的灵敏度,值越大越灵敏。默认为1,设置为0后无法缩放。
            panSensitivity: 1, // 平移操作的灵敏度,值越大越灵敏。默认为1,设置为0后无法平移。支持使用数组分别设置横向和纵向的平移灵敏度
            panMouseButton: 'left', // 平移操作使用的鼠标按键,支持:'left' 鼠标左键(默认);'middle' 鼠标中键 ;'right' 鼠标右键(注意:如果设置为鼠标右键则会阻止默认的右键菜单。)
            rotateMouseButton: 'left', // 旋转操作使用的鼠标按键,支持:'left' 鼠标左键;'middle' 鼠标中键(默认);'right' 鼠标右键(注意:如果设置为鼠标右键则会阻止默认的右键菜单。)
            distance: 200, // [ default: 100 ] 默认视角距离主体的距离,对于 grid3D 和 geo3D 等其它组件来说是距离中心原点的距离,对于 globe 来说是距离地球表面的距离。在 projection 为'perspective'的时候有效。
            minDistance: 40, // [ default: 40 ] 视角通过鼠标控制能拉近到主体的最小距离。在 projection 为'perspective'的时候有效。
            maxDistance: 400, // [ default: 400 ] 视角通过鼠标控制能拉远到主体的最大距离。在 projection 为'perspective'的时候有效。
            alpha: 40, // 视角绕 x 轴,即上下旋转的角度。配合 beta 可以控制视角的方向。[ default: 40 ]
            beta: 15, // 视角绕 y 轴,即左右旋转的角度。[ default: 0 ]
            minAlpha: -360, // 上下旋转的最小 alpha 值。即视角能旋转到达最上面的角度。[ default: 5 ]
            maxAlpha: 360, // 上下旋转的最大 alpha 值。即视角能旋转到达最下面的角度。[ default: 90 ]
            minBeta: -360, // 左右旋转的最小 beta 值。即视角能旋转到达最左的角度。[ default: -80 ]
            maxBeta: 360, // 左右旋转的最大 beta 值。即视角能旋转到达最右的角度。[ default: 80 ]
            center: [0, 0, 0], // 视角中心点,旋转也会围绕这个中心点旋转,默认为[0,0,0]。
            animation: true, // 是否开启动画。[ default: true ]
            animationDurationUpdate: 1000, // 过渡动画的时长。[ default: 1000 ]
            animationEasingUpdate: 'cubicInOut' // 过渡动画的缓动效果。[ default: cubicInOut ]
        },


    },
    visualMap: [{
        show: true,
        min: 1,
        max: 3,
        inRange: {
            color: ['#0c274b', '#69edc0', 'rgba(136,133,133 ,0.5)','red'] //,
        }
    }, ],
    series: [
        {
            type: 'map3D', // 系列类型
            name: 'map3D', // 系列名称
            map: 'china', // 地图类型。echarts-gl 中使用的地图类型同 geo 组件相同(ECharts 中提供了两种格式的地图数据,一种是可以直接 script 标签引入的 js 文件,引入后会自动注册地图名字和数据。还有一种是 JSON 文件,需要通过 AJAX 异步加载后手动注册。)
            // 环境贴图,支持純颜色值,渐变色,全景贴图的 url。默认为 'auto',在配置有 light.ambientCubemap.texture 的时候会使用该纹理作为环境贴图。否则则不显示环境贴图。
            /*  environment: new echarts.graphic.LinearGradient(0, 0, 0, 1, [{ // 配置为垂直渐变的背景
                  offset: 0,
                  color: '#00aaff' // 天空颜色           
              }, {
                  offset: 0.7,
                  color: '#998866' // 地面颜色
              }, {
                  offset: 1,
                  color: '#998866' // 地面颜色
              }], false),*/
            boxWidth: 200,
            boxHeight: 10,
            zlevel: -10,
            label: { // 标签的相关设置
                show: false, // (地图上的城市名称)是否显示标签 [ default: false ]
                //distance: 50,               // 标签距离图形的距离,在三维的散点图中这个距离是屏幕空间的像素值,其它图中这个距离是相对的三维距离
                //formatter:,               // 标签内容格式器
                textStyle: { // 标签的字体样式
                    color: '#000', // 地图初始化区域字体颜色
                    fontSize: 12, // 字体大小
                    opacity: 1, // 字体透明度
                    backgroundColor: 'rgba(0,23,11,0)' // 字体背景色
                },
            },

            itemStyle: { // 三维地理坐标系组件 中三维图形的视觉属性,包括颜色,透明度,描边等。
                color: '#0c294d', // 地图板块的颜色
                opacity: 1, // 图形的不透明度 [ default: 1 ]
                borderWidth: 0.5, // (地图板块间的分隔线)图形描边的宽度。加上描边后可以更清晰的区分每个区域   [ default: 0 ]
                borderColor: '#1cccff' // 图形描边的颜色。[ default: #333 ]
            },

            emphasis: { // 鼠标 hover 高亮时图形和标签的样式 (当鼠标放上去时  label和itemStyle 的样式) 
                label: { // label高亮时的配置
                    show: true,
                    textStyle: {
                        color: '#fff', // 高亮时标签颜色变为 白色
                        fontSize: 15, // 高亮时标签字体 变大
                    }
                },
                itemStyle: { // itemStyle高亮时的配置
                    areaColor: '#d9b74f', // 高亮时地图板块颜色改变
                }
            },

            groundPlane: { // 地面可以让整个组件有个“摆放”的地方,从而使整个场景看起来更真实,更有模型感。
                show: false, // 是否显示地面。[ default: false ]
                color: '#aaa' // 地面颜色。[ default: '#aaa' ]
            },
            light: { // 光照相关的设置。在 shading 为 'color' 的时候无效。  光照的设置会影响到组件以及组件所在坐标系上的所有图表。合理的光照设置能够让整个场景的明暗变得更丰富,更有层次。
                main: { // 场景主光源的设置,在 globe 组件中就是太阳光。
                    // color: '#0c294d', //主光源的颜色。[ default: #fff ] 
                    intensity: 1, //主光源的强度。[ default: 1 ]
                    shadow: true, //主光源是否投射阴影。默认关闭。    开启阴影可以给场景带来更真实和有层次的光照效果。但是同时也会增加程序的运行开销。
                    //shadowQuality: 'high',      // 阴影的质量。可选'low', 'medium', 'high', 'ultra' [ default: 'medium' ]
                    alpha: 70, // 主光源绕 x 轴,即上下旋转的角度。配合 beta 控制光源的方向。[ default: 40 ]
                    beta: 10 // 主光源绕 y 轴,即左右旋转的角度。[ default: 40 ]
                },
                ambient: { // 全局的环境光设置。
                    // color: '#fff', // 环境光的颜色。[ default: #fff ]
                    intensity: 0 // 环境光的强度。[ default: 0.2 ]
                }
            },

            viewControl: { // 用于鼠标的旋转,缩放等视角控制。
                projection: 'perspective', // 投影方式,默认为透视投影'perspective',也支持设置为正交投影'orthographic'。
                autoRotate: false, // 是否开启视角绕物体的自动旋转查看。[ default: false ] 
                autoRotateDirection: 'cw', // 物体自传的方向。默认是 'cw' 也就是从上往下看是顺时针方向,也可以取 'ccw',既从上往下看为逆时针方向。
                autoRotateSpeed: 10, // 物体自传的速度。单位为角度 / 秒,默认为10 ,也就是36秒转一圈。
                autoRotateAfterStill: 3, // 在鼠标静止操作后恢复自动旋转的时间间隔。在开启 autoRotate 后有效。[ default: 3 ]
                damping: 0, // 鼠标进行旋转,缩放等操作时的迟滞因子,在大于等于 1 的时候鼠标在停止操作后,视角仍会因为一定的惯性继续运动(旋转和缩放)。[ default: 0.8 ]
                rotateSensitivity: 1, // 旋转操作的灵敏度,值越大越灵敏。支持使用数组分别设置横向和纵向的旋转灵敏度。默认为1, 设置为0后无法旋转。	rotateSensitivity: [1, 0]——只能横向旋转; rotateSensitivity: [0, 1]——只能纵向旋转。
                zoomSensitivity: 2, // 缩放操作的灵敏度,值越大越灵敏。默认为1,设置为0后无法缩放。
                panSensitivity: 1, // 平移操作的灵敏度,值越大越灵敏。默认为1,设置为0后无法平移。支持使用数组分别设置横向和纵向的平移灵敏度
                panMouseButton: 'left', // 平移操作使用的鼠标按键,支持:'left' 鼠标左键(默认);'middle' 鼠标中键 ;'right' 鼠标右键(注意:如果设置为鼠标右键则会阻止默认的右键菜单。)
                rotateMouseButton: 'left', // 旋转操作使用的鼠标按键,支持:'left' 鼠标左键;'middle' 鼠标中键(默认);'right' 鼠标右键(注意:如果设置为鼠标右键则会阻止默认的右键菜单。)
                distance: 200, // [ default: 100 ] 默认视角距离主体的距离,对于 grid3D 和 geo3D 等其它组件来说是距离中心原点的距离,对于 globe 来说是距离地球表面的距离。在 projection 为'perspective'的时候有效。
                minDistance: 40, // [ default: 40 ] 视角通过鼠标控制能拉近到主体的最小距离。在 projection 为'perspective'的时候有效。
                maxDistance: 400, // [ default: 400 ] 视角通过鼠标控制能拉远到主体的最大距离。在 projection 为'perspective'的时候有效。
                alpha: 40, // 视角绕 x 轴,即上下旋转的角度。配合 beta 可以控制视角的方向。[ default: 40 ]
                beta: 15, // 视角绕 y 轴,即左右旋转的角度。[ default: 0 ]
                minAlpha: -360, // 上下旋转的最小 alpha 值。即视角能旋转到达最上面的角度。[ default: 5 ]
                maxAlpha: 360, // 上下旋转的最大 alpha 值。即视角能旋转到达最下面的角度。[ default: 90 ]
                minBeta: -360, // 左右旋转的最小 beta 值。即视角能旋转到达最左的角度。[ default: -80 ]
                maxBeta: 360, // 左右旋转的最大 beta 值。即视角能旋转到达最右的角度。[ default: 80 ]
                center: [0, 0, 0], // 视角中心点,旋转也会围绕这个中心点旋转,默认为[0,0,0]。
                animation: true, // 是否开启动画。[ default: true ]
                animationDurationUpdate: 1000, // 过渡动画的时长。[ default: 1000 ]
                animationEasingUpdate: 'cubicInOut' // 过渡动画的缓动效果。[ default: cubicInOut ]
            },
            // boxWidth: '200px',
            // boxHeight: '300px',
            regionHeight: 5,
            data: dataMap
        },

        // 区域散点图
        {
            type: 'scatter3D',
            coordinateSystem: 'geo3D',
            zlevel: 2,
            symbolSize: 8,
            rippleEffect: { //坐标点动画
                period: 3,
                scale: 5,
                brushType: 'fill'
            },
            label: {
                normal: {
                    show: true,
                    position: 'right',
                    formatter: '{b}',
                    backgroundColor:'#fff',
                    textStyle:{
                        color: '#2676df',
                        borderWidth:1,
                        borderColor:'red',
                        fontWeight: "bold",
                        fontSize: 16
                    },
                    
                }
            },

            data: data,
            itemStyle: { //坐标点颜色
                normal: {
                    show: true,
                    color: '#c0e6f2',
                    shadowBlur: 20,
                    shadowColor: '#fff'
                },
                emphasis: {
                    areaColor: '#f00'
                }
            },

        },
        // 线 和 点
        {
            type: 'lines3D',
            coordinateSystem:'geo3D',
            zlevel:2, //设置这个才会有轨迹线的小尾巴
            polyline: false,
            effect: {
                show: true,
                period: 10,
                trailLength: 0.1,
                trailColor:'red',
                color: '#fff', //流动点颜色
                symbol: 'arrow',
                symbolSize: 6
            },
            lineStyle: {
                normal: {
                    color: '#fff', //线条颜色
                    width: 1.5,
                    curveness: 0.2,
                    shadowColor: '#fff',
                }
            },
            blendMode:'lighter', 
            data: [{

                    fromName: "深圳",
                    toName: "北京",
                    coords: [
                        [114.271522, 22.753644,3],
                        [116.24, 39.55,3],
                       


                    ]
                },
                {

                    fromName: "深圳",
                    toName: "浙江",
                    coords: [
                        [114.271522, 22.753644,3],
                        [118.78, 32.04,3],
                       

                    ]
                },
                {
                    fromName: "深圳",
                    toName: "重庆",
                    coords: [
                        [114.271522, 22.753644,3],
                        [106.54, 29.59,3],

                    ]
                }
            ],

        },
    ]
};
myChart.on('mouseover', function(params) {
    let option = myChart.getOption();
    if (params.name == '北京') {
        option.series[0].data[3].height = 10;
        option.series[0].data[3].value = 2;

        // option.series[0].data[3].itemStyle.color = '#ddb314'
        myChart.setOption(option)


    } else if (params.name == '安徽') {
        option.series[0].data[0].height = 10;
        option.series[0].data[0].value = 2;
        myChart.setOption(option)


    } else if (params.name == '重庆') {
        // console.log(params.name)
        option.series[0].data[1].height = 10;
        option.series[0].data[1].value = 2;
        myChart.setOption(option)


    } else if (params.name == '广东') {
        option.series[0].data[2].height = 10;
        option.series[0].data[2].value = 2;
        myChart.setOption(option)

    } else {
        if (option.series[0].data[3].height == 10) {
            option.series[0].data[3].height = 5;
            option.series[0].data[3].value = 1;
            myChart.setOption(option)
        } else if (option.series[0].data[0].height == 10) {
            option.series[0].data[0].height = 5;
            option.series[0].data[0].value = 1;
            myChart.setOption(option)
        } else if (option.series[0].data[1].height == 10) {
            option.series[0].data[1].height = 5;
            option.series[0].data[1].value = 1;
            myChart.setOption(option)
        } else if (option.series[0].data[2].height == 10) {
            option.series[0].data[2].height = 5;
            option.series[0].data[2].value = 1;
            myChart.setOption(option)
        }


    }
    /* let option = myChart.getOption();
     if (params.name == '深圳') {
         option.series[0].itemStyle.opacity = 0.5;
         myChart.setOption(option)

         myChart.dispatchAction({
             type: 'highlight',
             name: '广东'
         });



     } else {
         myChart.dispatchAction({
             type: 'downplay',
             name: params.name
         });
     }*/
});



myChart.on('click', function(params) {
    let option = myChart.getOption(); //option.series[0].data.length
    if (params.name == '广东') {
        // console.log()   option.visualMap[0].inRange.color[0] = 'rgba(136,133,133 ,0.5)';


        for (var i = 0; i < option.series[0].data.length; i++) {
            if (option.series[0].data[i].name !== '广东') {
                option.series[0].data[i].value = 3;
                console.log(option.series[0].data[i].value)
                myChart.setOption(option)
            }
        }
    }
});